Maya Student Edition Vs Maya Unlimited – Bagaimana Apakah Mereka Berbeda?

Maya Unlimited 2009 adalah versi terbaru dari Autodesk dari perangkat lunak terkemuka di industri untuk seniman dan animator efek visual. Sebagian besar perusahaan 3D dewasa ini, besar dan kecil, menggunakan perangkat lunak Maya dalam satu bentuk atau lainnya, sehingga ketika seorang siswa mencari pekerjaan pada kelulusan, masuk akal untuk memahami dan mulai menguasai paket perangkat lunak ini.

The Student Edition of Maya telah turun harga secara dramatis selama beberapa tahun terakhir, yang berarti bahwa jauh lebih mudah diakses bagi siswa, guru dan lembaga akademis untuk membeli. Yang masuk akal benar-benar, setelah semua, semakin banyak siswa dan universitas di sana yang mengajarkan dan menggunakan Maya, semakin banyak digunakan perangkat lunak menjadi. Ini juga membantu memerangi penggunaan perangkat lunak versi retak yang kebanyakan orang tidak ingin gunakan, karena tidak etis dan mereka sering penuh dengan bug dan crash secara teratur.

Ketika mempertimbangkan pembelian Edisi Mahasiswa Maya, pertanyaan pertama yang sering muncul dalam pikiran adalah, "apa bedanya dengan versi komersial Maya Unlimited yang normal?"

Berisi Semua Modul Maya Tidak Terbatas

Yah, pada dasarnya itu persis sama. Muncul dengan semua modul normal Maya Unlimited seperti Maya Fluid Effects, Maya nCloth, Maya nParticles, Maya Live, Maya Fur, dan Maya Hair (Saya sebenarnya telah menggunakan Maya Hair baru-baru ini untuk beberapa tes animasi sederhana dan itu luar biasa cepat – jauh lebih baik daripada di tahun 2008 … untuk hal-hal sederhana yang secara harfiah diputar kembali dalam waktu nyata, jadi ini sempurna untuk proyek-proyek siswa di mana Anda tidak ingin terjebak dalam render besar dan waktu simulasi). Anda dapat membeli edisi siswa Maya Lengkap, tetapi sejujurnya ada kurang dari $ 50 perbedaan antara itu dan versi Unlimited akademik, jadi Anda lebih baik dengan Tidak Terbatas dalam pandangan saya.

The Maya Student Edition memungkinkan Anda menyimpan file dan gambar tanpa tanda air, yang sangat bagus karena versi PLE lama biasanya sangat mengerikan untuk itu, dan saya tahu versi siswa XSI digunakan untuk memiliki beberapa tulisan di bagian atas penampilan Anda dan playblast (tidak yakin apakah mereka masih melakukannya). Setelah semua, pekerjaan Anda akan pergi di showreel Anda untuk mencoba dan mendapatkan pekerjaan Anda … Anda tidak ingin "milik Autodesk" memercikkan seluruh itu kan? Jadi seluruh hal watermark adalah perubahan besar.

2 Perbedaan Utama

Satu-satunya perbedaan antara versi komersial Maya Unlimited dan Maya Student Edition adalah bahwa jelas Anda tidak dapat menggunakan versi siswa untuk menghasilkan uang – Anda tidak dapat menggunakannya untuk membuat proyek-proyek freelance di mana Anda dibayar atau menerima beberapa manfaat moneter.

Ada juga perbedaan lisensi antara siswa dan versi komersial. Lisensi siswa dasar berlangsung selama sekitar 14 bulan … lisensi abadi dapat dibeli dengan harga dua kali lipat sehingga sangat tergantung pada situasi Anda.

Bonus Diskon Siswa

Secara keseluruhan, saya pasti berpikir itu sangat berharga untuk membeli Edisi Mahasiswa Maya karena itu juga memenuhi syarat Anda untuk diskon yang signifikan pada peningkatan komersial nanti (diskon 50%), sebaiknya Anda memutuskan untuk membelinya dan masuk ke bisnis untuk diri sendiri.

Apakah ESO Membangun Materi Dengan Poin Keahlian Tidak Terbatas?

ESO telah membuat perubahan besar dari kebanyakan MMO dalam membuat poin keterampilan menjadi tidak terbatas. Karakter dapat memperoleh poin keterampilan sebanyak yang dapat ditemukan pemain untuk mereka, dan banyak pemain akan menghabiskan waktu berjam-jam untuk mendapatkan setiap keterampilan yang mereka bisa. Di sebagian besar MMO, tradisi dengan cepat mengembangkan kumpulan karakter yang ditetapkan untuk setiap kelas, kombinasi keterampilan dan senjata yang dikenal sebagai cara paling efektif untuk memainkan kelas tersebut. Dengan poin keterampilan ESO yang tak terbatas, dan kemampuan yang dihasilkan untuk benar-benar mendapatkan akses ke setiap keterampilan yang tersedia untuk karakter, itu menimbulkan pertanyaan apakah ada atau tidak ada tempat di ESO untuk membangun karakter tradisional.

Bahkan, sistem ESO itu sendiri membuat karakter gaya tradisional membangun mustahil bahkan tanpa poin keterampilan tak terbatas. Pertama, karena banyak keterampilan non-kelas dapat dikombinasikan dengan keterampilan kelas dalam cara yang hampir tidak terbatas, sehingga mustahil untuk menentukan build atau bangunan tertentu yang secara otomatis merupakan yang terbaik untuk kelas tertentu. Kedua, karena pemain hanya bisa menghabiskan poin keterampilan untuk mendapatkan keterampilan. Menghabiskan poin keterampilan tambahan tidak membuat keterampilan lebih kuat, seperti di MMO lainnya. Sebaliknya, tingkat keterampilan sebagai pemain menggunakan mereka. Jadi, ESO membangun yang memberi tahu pemain di mana menghabiskan poin keterampilan akan hampir tidak berguna untuk karakter tingkat yang lebih tinggi, yang kekuatannya didasarkan pada keterampilan yang mereka gunakan di mana mereka menghabiskan poin keterampilan mereka.

Bagi banyak pemain, karakter gaya tradisional akan menjadi panduan atau saran. Dengan poin keterampilan yang tidak terbatas untuk dimainkan, pemain dapat berkonsultasi dengan panduan membangun ESO ketika mereka tidak yakin keterampilan apa yang harus diperoleh berikutnya, atau jika mereka menginginkan keterampilan yang akan memberi mereka bonus melawan jenis musuh tertentu. Jika tidak, kemampuan untuk menggabungkan keterampilan serikat, keterampilan senjata, dan keterampilan kelas menciptakan kemungkinan yang tak terbatas untuk membangun karakter yang membuat bangunan tradisional sebagian besar tidak relevan. Dalam membangun ESO, bukannya tentang keterampilan mana yang harus dibeli, malah akan menjadi panduan di mana garis keterampilan digabungkan untuk membuat jenis karakter yang berbeda – saran untuk menggabungkan Nightblad dengan guild Mage untuk pembunuh sihir, atau menjadikan penyihir Anda vampir jika Anda ingin dapat memainkan Tremere di ESO.

Karakter tradisional dibangun, dengan cetak biru langkah demi langkah untuk karakter yang paling kuat mungkin masih relevan dengan ESO. Banyak pemain, terutama yang berfokus pada PvP, tidak akan tertarik menghabiskan waktu mereka menjelajahi alam mencari pecahan kristal dan buku-buku yang akan memberi mereka poin keterampilan ekstra. Mereka akan ingin membangun karakter yang paling kuat dalam waktu paling sedikit. Bangunan-bangunan ESO tradisional ini akan perlu memberi saran kepada para pemain tentang keterampilan mana yang paling sering digunakan sehingga mereka naik level pada tingkat yang diinginkan, dan sementara keterampilan non-kelas akan menjadi suplemen yang paling berguna untuk membangun dasar.